小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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但是在内测阶段发现,新加入的玩法根本无法改变内核空虚造成的游戏体验崩塌,反倒是显得她金玉其外败絮其中。……目前剧本的进展还算顺利,我们将她交给了专业的剧情同志。预计不远的将来《命运之书》会与大家再次见面。……由于我们是一个非常小的团队,没有专业的宣发岗位。游戏的宣传是由我这个制作人兼任的

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟。……滚动摩擦力和空气阻力滚动摩擦力在现实世界表现为球在地上滚动然后因为滚动摩擦力的影响最终停止的现象,实际原因为球在地面凹陷后形成静摩擦力阻止了球无限滚动

桃花源(Shangri-La)

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关于作者銀葉吉祥是某211学校数字媒体专业的一名普通学生,从初中开始学习编程、从高三开始接触虚幻引擎下的高画质游戏开发……关于游戏开发的几个说明本游戏目前目前还只是在策划阶段,作者并不保证游戏不会太监。……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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孙运动:我们认为分三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据上链阶段;第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射……,也就是将游戏的数字资产与链上的 Token 建立起一比一映射的关系,拿以太坊来举例,ERC20、ERC721……GMGC北京2018大会邀请全球30+国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……猎人与猎物当中间界域吞噬一切时,逃生的竞争便进入白热化阶段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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技术支持:腾讯的技术团队会针对游戏测试,接入,安全以及各类技术问题,提供专业的解决方案。3.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

版本:Early Access


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